Мир теперь общий: клиент подключается по WebSocket к настоящему серверу на VPS, а не к локальному воркеру. Другие игроки видны на карте (синяя фигура с именем и полоской здоровья), добыча и клаймы независимы, а деревня/выборы/бой/торговля работают между реальными участниками. Если "тик сервера" не растёт — подключение не установлено. Клик по амбару открывает меню деревни.